永乐教育/培养体系

H³-TII +
探索班六大制度

四层嵌套的培养内核 + 六大制度的学习场域——一个真正能"长出创造者"的组织设计。

PEDAGOGY · 培养内核

H³-TII:
四层嵌套

从天赋点燃,到行动产出;从思维方式,到元能力治理。四个层级嵌套——一切方法论的终极目的,是点燃 L4 的人本内核。

L4HUMAN CORE

人本内核

Talent · Passion · Sense of Value

天赋 × 热情 × 价值感 = 人的最佳状态。一切培养方法论的最终指向,是让这三者持续点亮。

L3META

元能力

Judgement · Responsibility · Evolution

判断力、责任感、进化力——治理其他能力的能力。是一个人能在长期不确定中持续成长的"元层"。

L2ACTION

行动能力

Thinking · Integration · Implementation

思维 × 整合 × 实现——把想法变成现实的工程能力。少年 CEO 训练的主战场,每个项目都在这一层打磨。

L1LEARN

学习路径

Teach · Inquiry · Innovation

教学 × 探究 × 创新——三种学习路径并行。被教、自问、共创——孩子自己在三者之间切换。

真 · 善 · 美 · 创 · 融

FIVE SPIRITS · 我们希望培养怎样的人

科学精神

求是求真

人文精神

关怀向善

艺术精神

用心审美

工程精神

创造实现

设计精神

融合重构

FIELD · 学习场域

探索班 ·
六大制度

创造力不在个体之中,而在互动之中。"场域"决定创造的死活——AI 原生教育探索班通过六大制度结构化建模能力与价值判断能力的孵化组织。

01

录取制

SELECTIVE · 主体筛选

创造者人格筛选:主动性、好奇心、共情力、内在驱动。不是分数筛选,是适配度筛选。

02

导师制

MENTORSHIP · 价值校准

导师的第一性作用:不是教知识,是价值校准、方向问询、高质量提问——一对多的关键人物。

03

混龄制

MULTI-AGE · 社会模拟

9–15 岁混龄。角色丰满、自然协作、教学反哺。混龄不是为了凑人数,是为了模拟真实社会。

04

立项制

PROJECT-DRIVEN · 问题驱动

问题由学生发起,目标由学生定义,责任由学生承担。学习不是被分配的任务,是自发的项目。

05

人机共生制

HUMAN × AI · 人机协作

不是"会用 AI",是判断 AI 边界、规划 AI 协作。把 AI 当成"能力放大器",而不是"外包黑箱"。

06

教育基金制

FUND-BACKED · 组织共建

家庭投入、共同承担、共同审查的组织共建机制。家长不是顾客,是利益相关者。

终身幼儿园:项目、热情、同伴、游戏
PHILOSOPHY · 底层信念

不是幼儿园要靠拢学校,
而是学校乃至整个人生,
都应更像幼儿园

好的学习场域,是能够让孩子持续保持"创造—反馈—再创造"循环的地方。我们相信:童年的玩耍,才是创造力最深的根。

PROJECT 项目 PASSION 热情 PEERS 同伴 PLAY 游戏